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Post by account_disabled on Jan 3, 2024 23:22:09 GMT -5
互联网正在以极快的速度发展。除了当前的第三代互联网Web 其主要特征是开放性、去中心化和充分赋权用户之外,下一代 将允许数字与真实物体和环境之间的融合,以及人与机器之间更大的交互。 3 月份发布的年后欧盟经济展望》强调数字化是其关键驱动力之一,而 Web是一项重大技术转型,将带来一个无缝互联、智能和沉浸式的世界。预计全球虚拟世界市场价值将从2022年的270亿欧元增至2030年的8000亿欧元以上。 虚拟世界将影响人们共同生活的方式,并带来必须应对的机遇和风险。新战略旨在打造反映欧盟价值观和原则的网络和虚拟世界,让人民的权利得到充分尊重。 欧洲企业能够繁荣发展。十年战略计划的年目标 及其数字化的三个关键支柱:能力、业务和公共服务相一致。第四个支柱 国家邮箱列表 即基础设施,在委员会的连通性一揽子计划 及其在计算、云计算和边缘功能方面的更广泛努力中得到了解决。它还将虚拟世界的开放性和全球治理视为具体的行动方针。赋予人们权力并加强能力,以提高认识、获取可靠信息以及创建虚拟世界专家人才库。到 2023 年底,委员会将推广由公民小组提出的虚拟世界指导原则,并将在 2024 年第一季度之前通过“公民工具包”为普通民众制定指导原则。世界至关重要,委员会将与成员国合作创建。 人才库并支持能力发展,包括通过数字欧洲计划资助的项目支持妇女和女童的能力发展,并通过创意欧洲计划支持数字内容创作者的能力发展。企业:维持欧洲工业生态系统,以提高卓越性并纠正碎片化。目前欧盟还没有一个生态系统能够将虚拟世界和 价值链中的不同参与者聚集在一起。委员会提议在 Horizon Europe 下建立虚拟世界候选合作伙伴关系,可能 年开始,以促进卓越研究并制定虚拟世界的工业和技术路线图。为了促进创新,委员会还将帮助欧盟创作者和媒体公司测试新的创作工具,将开发者和行业用户聚集在一起,并与成员国合作,为网和虚拟世界创建受控沙箱。
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